Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Un xogo creado en Baio converte o Miño nunha aula de galego, tecnoloxía e memoria

Un taboleiro que segue o curso do río Miño, preguntas sobre patrimonio, historia ou diversidade, códigos QR, gravacións de audio, deseño dixital, materiais reciclados e mesmo recreacións mediante Intelixencia Artificial de figuras como Rosalía de Castro ou Castelao. Todo forma parte de 'Miño en xogo', unha experiencia educativa desenvolvida no IES Maximino Romero de Lema,…