Aprender unha lingua pode resultar complexo, especialmente cando os métodos tradicionais non conseguen conectar cos intereses das novas xeracións. Con esa idea como punto de partida naceu 'ArgaQuest', un proxecto impulsado polo IES Fernando Wirtz da Coruña que aposta polos videoxogos e a tecnoloxía como ferramentas para fomentar o uso do galego entre a mocidade.…
O proxecto Modo Galego, actívao! reafírmase este ano como unha das principais iniciativas de promoción do uso do galego no ámbito educativo en Ames. A cuarta edición do programa, impulsada pola Real Academia Galega e o Concello de Ames , estase a desenvolver ata o vindeiro 6 de febreiro e implica arredor…
“Retorno Arnoia” é o nome do novo videoxogo inspirado dun dos capítulos da obra Arnoia, Arnoia de Xosé Luis Méndez Ferrín. Nel, Mógah, o protagonista, que na novela recibe o nome de Nmógadah, terá que escapar da mina na que se atopa apresado. Como se do clásico Súper Mario se tratase, en Retorno Arnoia o…
O libro Nós e o mundo, o mundo e Nós é o resultado de diferentes iniciativas impulsadas dende a Facultade de Filoloxía para homenaxear a revista Nós no seu centenario. Unhas xornadas centradas no estudo das relacións de autores e temas da revista co seu contexto histórico, así como a convocatoria dirixida a estudantes deste…
O xurado dos Premios á calidade lingüística da USC acaba de facer público o seu ditame na modalidade de traballos académicos. Esta convocatoria busca fomentar entre o alumnado a cultura da calidade ligada ao uso do galego. Na primeira das modalidades de que constan estes Premios, a dos traballos académicos de grao, concorreron dezaseis propostas,…